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碰到三就会倒霉,那肯定是压大容易赢妮芙丝再度低
看了看手中的骰子——骨制的器物并没有那么
致,影响对称
的裂隙与不规则缺
难以忽视,而并非对位排列的点数也使得这枚骰子的公平
愈;(:发送无法打开地址至 获取老司机都懂得!)使劲摇了摇脑袋,重新平心静气的妮芙丝开始编织起了新的说明语言,把多次重复的赌博当成是一维随机游走……这样吧,我们来做个游戏。
先问个问题,你们一般每次会带多少钱去赌场里玩?五六个铜币吧十多个铜子儿一整枚银闪闪
……别这么看俺,俺只有攒了这么一大笔钱的时候才会去!七嘴八舌的声音渐渐吵嚷了起来,这次倒是没有偏离主题。
反馈的答案并不固定,不过也都是些小数目……是小数目吗?经常为宅院采购的妮芙丝瞬间惊醒起来,发觉了自己的错误——对于十多个
隶与一位
隶主的开销而言,数十个铜币并不多,但在混混们手上已经是一笔不小的闲钱了。
那就把作为『起点』的本金设定成五个铜币,至于『终点』——你们一般赢到多少钱的时候会停手出门?……五个银币…吧……你太怂了!把这五个银币拿去下注就是十个银币,足够大吃大喝很久了!要是能赢,那就是手气好,肯定是一直赢到开始不断输钱为止再走啊不知道,我好像总是被赶出去,还
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