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自由属点:5易吟皱眉看着这个个
属
面板,他注意到自己显示耐受值
的槽位将近空管,但是正在迅速回升,略微一想,应该是因为刚才和苏菲亚做
时消耗的,而现在停下后开始恢复了。
属于法力值的槽位显示未解锁,倒也有可原,毕竟……他是真的不会膜法。
同时他又发现底下一条 自由属点,似乎是可以 自由分配的,于是试探着点
了一下,顿时发现在5个属后面出现了一个加号,而且后面各自增加了一条备
注。
力量:决定你的体力量,体现在攻击力、负重能力。
敏捷:决定你的察能力、神经反应和肌
协调
,体现在攻击速度、移动
速度、击率。
体质:决定你的生命值、生命值恢复速度、韧。
魔力:决定你的法力值、法力值恢复速度、法术强度。
力:决定你的耐受值、耐受值恢复速度、气力值。
至于魅力、幸运和其他几项似乎是不可改变的。他没有贸然加属点,玩过
游戏的他知道,在游戏里加点是塑造角色很重要的一部分,正确的加点方式能够
让游戏角色在变强的道路上事半功倍。
接着,他又打开了战斗信息面板,发现里面有着一系列的滚动信息:……
你对苏菲亚施放重击lv1(攻击),造成8点伤害。
你对苏菲亚进行普通攻击(攻击),造成5点伤害。
你对苏菲亚施放重击lv1(攻击),造成16点伤害(
击)
你对苏菲亚施放重击lv1(攻击),造成18点伤害(
击)
物苏菲亚攻略完成!
重击lv1升级为lv2。
信息面板再往上拉,发现最顶端的还是遇到史莱姆娘时候的事了。匆匆看了
一眼就没再关注,倒是自己的重击升级了是件好事。回想起刚才,这所谓的重击
应该就是自己用大力冲击蜜吧。
他已经懒得吐槽这鬼游戏技能居然还能这么放了。
打开技能面板,果然重击已经升级为lv2。
- 重击lv2——使用强力的冲击给对方造成极少量额外伤害,造成140
% 攻击力的物理伤害。
技能
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