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存的能量告罄,身上的伤也痛得几乎无法忍受了。
找了一个比较茂密的大树,我把自己藏在了枝桠之间开始喘息起来。
如果是刀剑或者能量弹的冲击伤,对早就习惯了那种疼痛感的我来说还不是
太难以忍受。但这次最严重的伤全部都是火焰的灼伤,大面积的无差别痛感让
我的脑袋发麻,而且也没办法进行包扎处理。
我躺在粗大的树枝上面,咬着牙动了动右手的指,还好成功了。如果被潘
朵拉的火焰烧废掉了习惯用手,那我的战斗能力至少会折半。现在看来手部的烧
伤应该还在医疗所的恢复能力之内,这让我放心很多。
由【火灵王诅咒】增幅的火属能量温度实在是高的可怕,幸亏赎魂装甲
本身拥有一定的隔热能力,否则单凭能量罩去屏蔽开火焰我根本没办法在高温里
面坚持这么长时间,所以总体来说我还是占了一定便宜。
打平,但是我和潘朵拉这种顶尖的战士相比差距实在太明显了。平手这个结
果其实完全要归功于我早早设下的陷阱。这是在穹顶之役的时候我受到梅尔菲斯
启发而学会的作战方式。
当【熔岩】的杀手团用【光之龙】对我们进行突袭的时候,如果不是梅尔菲
斯早早做好的那个足有城区范围的巨大法阵,我们大概会全军覆没。
他控制着无数破碎的巨大建筑和【光之龙】正面对决的景象大概我这辈子都
会记在脑子里,从那时候开始我就意识到了这种超大型法阵在小规模冲突中的用
法。
朽骨天国就是类似的超大型法阵,如果没有配合默契的队友进行掩护,在遭
遇战中是根本没有机会完成而使用的。
它对我这种独行的战士来说,唯一能够起作用的方式就是作为陷阱而存在。
潘朵拉和黑希斯他们中了我的陷阱,所以我才能嚣张的说出之前那种狂言。
可是事实证明,即便是这样我仍然没能够赢过潘朵拉,还变得如此狼狈。
像这样浑身是伤的躲在某个地方逃避危险并不是第一次,但毫无例外的,在
我一个蜷缩在树冠里面的时候,一种让纠结的感觉总会在这个时候浮现。
被追杀的感觉并不陌生,但在我的记忆中我自己并不是容易伤感的脆弱类
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