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命名,即为正式接纳宠物。届时本系统将为宠物驱虫,净体,保证宿主以宠物的友好玩耍。
温馨提示:
1.为宠物命名可适当提高宠物智商。与宠物好感度达到9o可与宠物
流,
流程度取决于宠物自身智商。
2.与宠物好感度达到1oo,主
可与宠物共享“感觉”。
类似的提示在系统赠送新手礼包的时候安迪就已经见过了,他也见怪不怪,开始想名字。
老鼠的名字?
忽然,一个名字出现在安迪的脑海里,让他眼前一亮。
灰毛鼠有了名字:杰瑞。
“来,杰瑞,多吃一点。”安迪又从自己碗里舀出了一些泡着
汤的饭粒,洒到灰毛鼠杰瑞身边。
很快将
给啃光了,灰毛鼠杰瑞的状态也有极度饥饿变成了一般饥饿,它立刻又开始吃地上那些泡着
汤的饭粒。
安迪一直关注着系统展示的信息,灰毛鼠杰瑞和安迪的好感度一直在缓缓上涨,此刻已经到了七十多了。
“雪中送炭效果果然好。”安迪嘴角疯狂上扬。
等杰瑞将那些泡的
汤的饭粒全部吃完,安迪注意到它的饥饿状态已经变成了微饱。
安迪知道老鼠这种玩意儿就算吃饱了,你给东西它也是能吃的,所以他毫不犹豫又从菜碗里舀了一块
丢到地上去。
“我亲
的杰瑞,多吃点。”安迪端着碗,看着面前的灰毛鼠,
不自禁的说道。
他沉浸在看系统页面杰瑞好感度上升的喜悦当中,不仅没注意到一旁狱友惊愕的表
,连自己吃饭都忘记了。
功夫不负有心
,又过了一会儿,安迪脑海里响起了一道陌生的声音:“主
!”
宠物和主
能
流了!
这意味着,灰毛鼠杰瑞和安迪的好感度突破了9o!
一旦安迪和灰毛鼠杰瑞能沟通了,让杰瑞偷钥匙就行得通了!
“哼哼,地狱开局是吧,地狱开局小爷也给你安排的明明白白。”看到了逃跑希望的安迪嘴角上扬,露出帅气笑容。