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不过对于已经在这个游戏世界生活一个月的我,已经见怪不怪了……
“只要2天半就能成熟么……”
“我记得在《infterelm》游戏里,【番茄】成熟的时间默认要5个小时……”
“看来是我的天赋起了作用……植物成熟所需要的时间缩短了一半多一点……”
(我的天赋之一:【植物生长速度】+125%)
在游戏里,任何【食物】的成熟周期都是按现实食物的1/10。
所以【番茄】在游戏里只要5天就能成熟,而游戏里的一天为60分钟。
最后换算过来,就是要现实的5个小时才能成熟。
“看来在这个游戏世界里,【食物】的生长周期依旧没有变……”
“而且因为这个世界的时间流速和现实一样,”
“我需要真的等5天才能收获【番茄】。”
我在心里思索道。
【卡齐尔森林】的土壤竟然是优质么……
关于这点我倒没想到……
这样的话,我就不用管肥料的问题了……
在游戏里,玩家在自己的【hbase】里种植【食物】的时候,
可以使用【肥料】这个【游戏道具】来增加自己家农田的土壤肥沃程度。
土壤品质越好,单株能收获的【食物】数量就越多。
(土壤品质在游戏里从低到高排列为:差,普通,优质,肥沃)
【肥料】在游戏里的获取方式就比较简单了,
制作的源材料都来自击败【魔物】后获得的战利品,而且掉落的概率都很高。
水的问题的话,我试着给这些种下种子的小土包浇了点水,
然后这些【食物种子】的信息栏就出现了变化:
水源从“较少”变成了“充足”。
在《infterelm》游戏里,水源是否充足也会影响【食物】的产量。
水源如果处于“较少”,则会减少【食物】成熟后的可收获数量。
如果处于“充足”,则会让【食物】成熟后的可收获数量处于默认值,并不会增加【食物】成熟后的可收获数量。
(游戏里水源的多少只有两个档次:”较少“和”充足“。浇水的方式也不过是用【游戏道具】装水再倒水而已,没什么复杂的。)
不过我目前都是用家里储存的饮用水来浇灌这些
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