- 吊桥效应
- 钟熙支起胳膊看着眼前的一切。沙滩、大海、游艇还有岛屿。这本该是合成浪漫的元素。然而此时此刻,只是她悲剧的点缀。吐掉嘴里的沙子,钟熙低头看到自己身上那件橙到发蠢的救生衣,光裸的小腿上还裹着从海里逃生时缠上的不知道是海草还是海带的玩意儿。
- 法拉栗

- 在霓虹当渣男开后宫的日子
- “近日东京有不法份子傍晚袭击女性投喂春药!请广大市民注意安全 薄鞍 来到这世界16年了 ”加藤京介看着路边广告牌上的信息,心里不由得叹了口气,感慨着这个世界的治安之差。
- hibikaze

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戏类型还有杀手锏,那就是——养成和社。
养成就不说了。
社是这种网游最大的杀手锏。
至少在林瑶看来,这是最大的杀手锏。
说白了。
现在还在玩回合制网游的玩家,那些真正玩游戏的玩家,为什么还在玩,就是因为有感。
感来源于关系的建立,关系的核心是
,而
与
之间的关系来往就是社
。
这是回合制网游的杀手锏。
和好友一同游玩的记忆沉淀下来后,就会不舍,谁不知道吃好玩好玩手游好玩,就是记忆在作祟,放不下。
但是。
现在林瑶玩的这款《幻想》,除了画风和u,真的一点回合制的优点都没有。
各个系统做的都跟屎一样。
你敢相信吗? <>>
林瑶做个任务,兜兜转转了几圈才找到任务系统,而做完任务,竟然连点像样的正反馈的没有。
基础的任务系统和常系统都做成这样,就更别说什么社
系统了。
根本没有。
而且这游戏玩法少得可怜,林瑶控自己的角色完成
常任务后,接下来就是一个模子刻出来的单调任务,非常无聊。
更离谱的是。
林瑶去研发服逛了一圈后,去论坛看了一下,发现玩家怨声载道,正在讨伐运营公司,因为游戏的外服——物价崩了。
有商垄断道具,现在玩家连正常游戏都玩不下去了!
这破游戏还有商!还搞垄断!因为听说卖游戏币还挺赚的……
这游戏,真的……
狗看了都摇。
林瑶她丢下鼠标,看着桌面上游戏图标,摇了摇。
没救了,等死吧。
还起死回生?
你换个老过来,重新做都比起死回生这款游戏容易得多好吗……
林瑶揉了揉自己的脸蛋,仰看着天花板。
花了好一会。
她才勉强振作起来。
……算了。
既然知道问题出在哪了,就先想想解决问题的办法。
毕竟玩都玩了,时间都花了。
林瑶抽出一张4纸,拿起铅笔,默默低写了起来。
嗯,第一,要想救活这款游戏,需要一次很
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