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的积分。
活动结束后。
玩家得到的活动积分可以兑换道具。
很明显。
这是让全服玩家参与的大活动,为了调动玩家的积极
,活动积分可以兑换的道具不能太差。
所以林瑶打算把部分商城出售的东西拿出来。
至于另一个活动帮派物资争夺……相比起大闹天宫就比较小了,主要是为了填补帮战的空窗期。
林瑶打算把活动时间定在周五晚上,那时候在线
数同样不少。
至于为什么选这个玩法……林瑶很大部分原因,就是为了拱火。
网游嘛。
有竞争才有钱赚。
如果每个玩家都躺平佛系,还怎么赚钱。
所以这个活动最核心的玩法,不是物资,而是争夺。
同样的,这个活动也分两个阵营,或者说两个任务。
一个是护送物资任务。
一个是抢夺物资任务。
在活动期间,距离帮派主管最远的临仙镇,会刷新一个西域商
,最高三
组队,可以选择在商
处领取物资,然后将物资运送到自己帮派,就可获得丰厚的奖励。
或者,也可以在帮派主簿处领取抢夺物资任务,然后主动攻击领取护送任务的玩家,战胜可获得奖励。
两个方向玩家都可以选择。
而所有参与活动的玩家,id都会隐去,只显示队长所在帮派的名称,
物也会变成宠物的模型。
因为玩家没有id,
物模型也都是宠物,唯一能得到的信息,就是队长所在的帮派了。
只有进入战斗了,你才能知道,对手是谁。
也只有进入战斗了。
你才知道对方的等级。
自己打不打得赢……
而这样,必然就会导致一些摩擦发生。
比如有玩家信心满满去抢夺,没成功,还灭队了。
对方公屏嘲讽一句,说一句不自量力……
这不就吵起来了嘛。
又比如运送物资被点了,对方比自己低十级,然后护送物资的队伍在公屏上发一个问号,问一句你是不是有病。
这不就又吵起来了嘛。
总之。
两个玩法。
一大一小。
但核心目的,都是让玩家社群竞争。
毕竟与
斗,其乐无穷。
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