- 番茄的奇妙露出
- 我叫番茄,是一个露出的狂热爱好者。我喜欢露出,就是追求一种刺激感。就是那种不希望被人看到,然而又忍不住想,被人看到会怎么样。我喜欢这种矛盾的心理。有点像是对人性的拷问吧。经常会在网上看一些露出相关的视频、文字和图片,但我从来没有自己实践过。
- 穴儿湿袭之
- 秋天不回来-我的教师美母
- 秋天不回来-我的教师美母
- 屌哥
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节的介绍,不吭声。等到看完,才嘟囔道:“反正我无所谓,我吃不起你的醋,我好好玩游戏,帮你赢。这么想,咱们起步就胜利了一截啊。”
“剩下的,就看你玩游戏的水平了。我从来都是直接下全存档,玩这种游戏的真
版,不太行。”
“知道了知道了。”她盯着屏幕,不耐烦地晃了晃鼠标。
这游戏的系统看似复杂,但核心规则就那么几条。
游戏中的每位
有上限100点的依赖度,每10点依赖度等于一颗桃心。
角色的桃心数目可以从
作台检查,变化会在阶段结束时体现。每一颗桃心,就是对应男
得到的一分。
所有游戏中的
,开启H场景的依赖度并不相同。但
角色和攻略者激活的H场景越多,其他男
提升她依赖度的难度就越大。
H场景中
的快感程度可以影响结束时依赖度的提升。
每个阶段内
依赖度的提升上限为5,且不会因为停止
流而衰减。
“阶段”为游戏进行的基本单位,可以大致理解为虚拟游戏中的行动力。每个阶段的时间长短并不一致,因此需要规划好当前阶段要做的事。
每个阶段的
作指令只能选择同一个目标,仅当系统剧
引
其他角色的时候例外。
只有每天的所有强制阶段结束或开始之前,才能进
游戏脱离区。
阶段类型分为晨起、课前、课上、午休、放课后、晚间、睡前几种。数目与顺序为晨起1,课前加课上4,午休2,课前加课上4,放课后1,晚间2,睡前2,合计24。
易霖铃飞快浏览完,发现所谓的游戏提示项目中,竟然还有问号的隐藏说明,也不知道需要满足什么条件才能看到。
乍一看,这游戏的
攻略好像超级简单。
一天能行动24次,每次都达到依赖度结算上限的5点的话,足足有120点
帐,能刷出两个60或者一个满心。
但仔细想想,就能发现,变化可不光是加上去,还可能是扣下来。变化要到阶段结束才能看见,都不知道一通
作猛如虎,结果是正还是负。
易霖铃在椅子上缩成一团,扭
可怜兮兮道:“小贼,一下子压力全到我这边了啊。我不光要负责帮你追妹子,看你
妹子,你赢不了,我还要背锅。早知道就让婷婷来了……”
“婷婷来,说不定玩半截就把屏幕一拳打
了。”韩玉梁笑着从后面连椅子一起抱住她,柔声道,“你只管放心大
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