- 番茄的奇妙露出
- 我叫番茄,是一个露出的狂热爱好者。我喜欢露出,就是追求一种刺激感。就是那种不希望被人看到,然而又忍不住想,被人看到会怎么样。我喜欢这种矛盾的心理。有点像是对人性的拷问吧。经常会在网上看一些露出相关的视频、文字和图片,但我从来没有自己实践过。
- 穴儿湿袭之
- 和师父大人同修的第一百零八年
- 和师父大人同修的第一百零八年
- 屌哥
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多数时候只能打出正常伤害的40%~110%,想打出380%?一万次里未必有一次。”
夏夕空惊道:“伤害从20%到380%浮动的技能只能实际打出40%到110%?这伤害区间也太偏下限了吧?削弱的比提升的都多得多,那要这技能还不如不要啊?”
刚刚完成超难任务的夜魅罗心
大好:“那你认为应该是多少?”
夏夕空不假思索:“按照概率学,最低最高都不太可能出现,一般都是在平均值附近波动,所以我认为,大概应该是在180%~220%之间浮动。”
夜魅罗笑道:“可惜这个技能不是概率学。正常伤害的200%就称之为
击,若这技能总是让伤害在180%至220%之间浮动,那何必叫什么法能震
,不如直接叫超级
击得了?”
“大哥的意思是?”
对于自己的
号小弟,夜魅罗每次抽下空来当然是要谆谆教导的:“不要被游戏里似是而非的字面介绍迷惑,这样是永远成不了超级高手的。要沉下去钻研法术的内在施法机制。法术
击之所以能打出双倍伤害是因为魔力元素的不可控
造成的法能
发,所以
击是随机概率事件。对于超级高手来说,要的就是
密计算掌控于心,最烦的就是这种不可控。菜鸟喜欢
击,超级高手其实不喜欢。”
最后一句话另夏夕空不由得一怔,喜欢
击的是菜鸟?这是一个全民堆
的时代,难道堆
击不对?当然,夏夕空知道这个神一样大哥的脾气,他讲课的时候绝对不能发杂音,尤其是愚蠢的杂音。
夜魅罗继续:“但法能震
不一样,它是令施法者全身的魔力元素流动处于非常活跃奔腾的状态,所以会提升施法速度,但这种超标的高速元素流动会令法术来不及调用所需的全部法能,所以打出低伤害是必然的,连续低伤害也是必然的,就是说法能震
的前几击永远只会低于正常伤害,绝不可能出现
品
发一开始就200%,300%。”
“原来如此。”
“那法能震
的高伤害是怎么来的呢?根据施法平衡机制,那些因元素高速流动而没来得及调用的法能不会损失,而是会储存在魔力中枢中,当连续多次必然的低伤害出现以后,施法者魔力中枢储备的法能就相当可观了,这个时候,只要施法调动的是储存的这部分法能,就能打出翻倍的高额伤害,这就是法能震
的施法机制。”
夏夕空忍不住问:“通过多次低伤害换来一个不比
击强多少的高伤害,有什么意义?”
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