一个漆黑的项圈,蓝白条纹的衣服灰尘扑扑,估计是在通风管道蹭上的尘土。
“出来吧。”
模样俏丽的金发碧眼少从一堆杂物中探出脑袋:“这是最后一个了吧?”
早川杏子:“嗯。”
少穿着一件白色的连衣裙,光着脚站在废弃工厂的地面上,俏皮地歪着脑袋自我介绍:“boss你好,我是莎朗,你也可以喊我贝尔摩德。”
“贝尔摩德?唯一活着的一代体?”这个游戏的路线非常野,不仅可以和男角色发展感,还能和角色发展感。
组织的后续发展需要通过抽取角色展开,分为可攻略角色和不可攻略角色,不可攻略角色只能用于发展组织,可攻略角色除了对组织有帮助,还能通过感线的发展强化自身,这些角色本身的数值要比不可攻略角色稍微好上一些。
游戏刚开始,早川杏子一下子得到了琴酒和贝尔摩德两大得力手下,这个时候的她还没有意识到事的严重,殊不知现在的好运是拿以后的运气换的。
经历一周昏天黑地的开荒,早川杏子终于肝到了自己唯一一张拥有管理才能的卡,代号“朗姆”。
这个游戏只有管理能力60以上的角色才能协助管理,朗姆的忠心值虽然只有50,但65的管理能力加上没有任何debuff已经是她所有角色里管理数值最好的存在了。
另外两张管理能力高于60的卡是贝尔摩德和琴酒,两可以说除了数值以外什么都没办法看。
其实贝尔摩德的管理能力要更高一些,高达72,可她拥有一个debuff,如果给予她管理组织的能力,组织的所有支出会比正常支出多120%。
琴酒的debuff就更吓了,受【威压】buff和【猜忌】buff的影响,下属所有值呈1.5倍速流逝,同时附加【心惶惶】buff。
有了管理层,早川杏子终于可以实现组织发展自动化了,虽然速度只有自己手动的二分之一。
开始的发展还好,琴酒和贝尔摩德足以满足大部分需求,可到了中后期,没有强力角色的乏力感出现了。
最初的那组开荒卡已经到了极限,贝尔摩德受能力限制,只能在特定的场合派上用场,早川杏子只能把所有的资源堆在琴酒身上,毕竟感线给的奖励不受数值上限的限制。
再加上这游戏的卡面画得一直很不错,各种战损,打斗画面的张力感十足,早川杏子也愿意在卡进度的时候过
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