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地球上做到
的一样。当获得力量的类修复了因为宇宙大战而残破的地球之后,他们骄傲地
称自己的时代为新地球时代,而以前的地球和过去的历史被统称为旧地球时代。
当然因为主世界与平行世界之间存在着无数种细微差别,所以主世界入侵平
行世界的戏码并不能总是成功,但是主世界的类依然建立了两个跨越无数星球
和平行空间的庞大国家和一中立同盟,以及附属在它们三个大国下面的许许多多
个小国。
在这个星际时代,国与国之间的国界概念,已经已经变得更加多样化,因为
各种通方式被发明出来(例如星际跳跃、虫、瞬移之类的新型旅行方式)使
得战略要点这个词语被赋予很多新的意义,们发现要让少量的员跨星系
移动,办法有非常多,但是想要让一支军队或者是战略级武器的移动,可以选择
的方法就很少了,可以容纳大规模军队(比如巨型太空战舰之类的)进行星际旅
行的物理条件并不常见,这种物理条件,你叫它是虫也好、宇宙脉络、阴影通
道、空间折叠跳跃点都可以,这些东西的分布是有很独特的规律的。
在过去的科幻电影里,星际旅行一直被作为类进入未来的象征,而通过各
种手段从多个相似平行空间(电影位面)里获得了科学技术之后,到了258
年的主位面确实已经可以非常轻易的完成星际旅行了,但是与二十世纪的类想
象的并不同,至少在这个宇宙里,空间折叠跳跃并不是想跳到哪里就跳到哪里,
空间折叠跳跃曾经被物理学家比喻成苹果里的虫,但是这个虫并不是想开在
哪里就开在哪里,首先,星球本身自带的重力场、磁场,宇宙中的暗物质,看不
见的黑等等,宇宙中的很多物质和特会扭曲和影响虫的建立,所以宇宙中
的很多区域就不能打开虫;其次,空间折叠跳跃有极限距离,因此从一个星系
到另一个星系需要多次跳跃,因此星际帝国和跨位面联邦这两个星际大国,
依然和传统国家一样依然拥有国境线。尽管两国在各个方面进行全面对抗,并且
局部冲突不断,但是彼此依然有商业行为,当然大部分商业行为还是通过第三方
泛空
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