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前使用的,使用的时候对游戏的结果并不知晓。
我并不像任婷婷那样会担心自己垫底,也没有可以去
控游戏,决定谁第一谁垫底的能力,如果真的选择这张卡,最后的效果可能并不理想,甚至只是起到了一个恶搞的作用。
我把注意力停留在了剩余的两张卡上,任务生成卡是一次
道具,可以帮我随即生成一个隐藏任务,而玩家绑定卡的效果可以持续一整个下午,指定两
一起参加所有的游戏。
这两个功能都很强大,从效果上来看,玩家绑定卡比任务生存卡要好得多,毕竟前者能做无数次,后者只有一次,选玩家绑定卡会值得多。
只是对于我来说,自从游戏升级,罗黎等
作弊的方法被我知晓之后,白天的游戏已经对我造成不了什么困扰,虽然不在外力的
扰下,我参与游戏的次数不会很多,但只要有那么三四次,对于罗黎等
来说都是一个重大的打击。
在这种
况下,能够指定两
参加游戏就变得有些累赘,我也不知道使用和不使用这张卡对于白天的游戏来说有着怎样的区别。
相对应的,任务生成卡就简洁明了的多,只是生成一次隐藏任务,对白天的游戏毫无影响。只要我选择了这张卡,再把任务对象选择在罗黎身上,那么一切问题就会迎刃而解。
只是玩家绑定卡也一样可以选择罗黎,而且一旦真的选择她和我,那么整个下午的时间都可以用来调教整个高傲的长腿少
,她还不能反抗,这毫无疑问也是一个巨大的诱惑。
我在这两张卡身上纠结了很久,每一张卡对我来说都有着无比的诱惑力,最后索
心一横,对着任婷婷和夏静
点了起来。任婷婷代表玩家绑定卡,夏静代表任务生成卡,最后点到哪个就选哪个。
当我的手指最后指向了任婷婷后,我的心中叹了一
气,犹豫了片刻,还是在心中默默地说了一句“玩家绑定卡”,做出了选择。
只是当我的脑子里响起系统所给的用法和功能时,我才发现,我又被系统给坑了。 < hr="/n/-hp19p19h2pV93V1hNYjNV1UjJQhRN05RVy9.h">
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