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锁倒也
有可原毕竟……他是真的不会膜法。
同时他又发现底下一条自由属
点似乎是可以自由分配的于是试探着点
了一下顿时发现在5个属
后面出现了一个加号而且后面各自增加了一条备
注。
力量:决定你的
体力量体现在攻击力、负重能力。
敏捷:决定你的
察能力、经反应和肌
协调
体现在攻击速度、移动
速度、
击率。
体质:决定你的生命值、生命值恢复速度、韧
。
魔力:决定你的法力值
、法力值恢复速度、法术强度。
力:决定你的耐受值、耐受值恢复速度、气力值。
至于魅力、幸运和其他几项似乎是不可改变的。
他没有贸然加属
点玩过
游戏的他知道在游戏里加点是塑造角色很重要的一部分正确的加点方式能够
让游戏角色在变强的道路上事半功倍。
接着他又打开了战斗信息面板发现里面有着一系列的滚动信息:……
你对苏菲亚施放重击lv1(![](/zi/x2.png)
攻击)造成8点伤害。
你对苏菲亚进行普通攻击(![](/zi/x2.png)
攻击)造成5点伤害。
你对苏菲亚施放重击lv1(![](/zi/x2.png)
攻击)造成16点伤害(
击)
你对苏菲亚施放重击lv1(![](/zi/x2.png)
攻击)造成18点伤害(
击)
物苏菲亚攻略完成!
重击lv1升级为lv2。
信息面板再往上拉发现最顶端的还是遇到史莱姆娘时候的事了。
匆匆看了
一眼就没再关注倒是自己的重击升级了是件好事。
回想起刚才这所谓的重击
应该就是自己用大力冲击蜜
吧。
他已经懒得吐槽这鬼游戏技能居然还能这么放了。
打开技能面板果然重击已经升级为lv2-
重击lv2——使用强力的冲击给对方造成极少量额外伤害造成140
%攻击力的物理伤害。
技能消耗:气力值6点冷却时间:无
技能伤害从120%变成了140%马马虎虎就是不知道这技能最高能
升到几级。
自己那个被动技能倒是没有什么变化至于
击率
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