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拳是
使用接触法术的大师创造了一个使用拳疾速超凡能力以及魔法能量的全
新战斗流派。
大多数啓迪之拳是武僧/术士或武僧/法师。
其中一部分将重点放在一个职
业上而其他则是追求奥术和物理训练间的平衡。
啓迪之拳通常与正规武僧保
持联係实践法术是他们对自我完美的表现形式。
一些奥术之拳能通过圣背景被显示出来。
在这种况下职业进阶前提将
从知识(秘)转换爲知识(宗教)并且要求角色能施展2级术(取代奥术要
求)。
当然由于术更适合增强角色的近战能力表格裏的施法者等级信息必
须做出调整。
取代除了第1和第6级以外每级+1施法者能力圣啓迪之拳只
有在第2468和10级得到+1术施法者等级。
每法术/已知法术:除了第1级和第6级以外的每一个级新的等级时啓
迪之拳能允许他如同进阶之前的那个使用法术的职业一样获得新的每法术位
(和新的已知法术如果适用的话)。
但是她不能获得原有职业的其他好处
(比
如法师的奖励专长)仅仅增加有效施法等级。
如果他在成爲啓迪之拳前拥有多
个施法者职业那么她只能选择一个职业获得新的每法术、已知法术和施法等
级。
斗气击kstrke(su):啓迪之拳的徒手攻击中灌注着气。
在对
具有伤害减免的怪物造成伤害时他的徒手攻击视爲魔法武器。
武僧能力:啓迪之拳可以把她的啓迪之拳等级和武僧等级相加来决定她的
c加值徒手击打伤害速度以及斗气击能力。
如果她没有武僧等级。
她将得到
等同于啓迪之拳等级的武僧的c加值徒手击打伤害以及移动速度但是她不
能将她的感知调整值增加到她的c上。
啓迪之拳不能将她的职业等级与武僧等
级相加来决定是否得到武僧的其它职业能力比如疾风连击奖励专长反闪
避或者其它特殊能力。
能量之拳fstofenergy(su):每一次
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